2012年4月22日 2回東京2日目

3R サラ3歳

[指定],未勝利

1600m (ダート・左) 曇・良

推定タイム ※

賞金 500.0万 200.0万
130.0万 75.0万 50.0万

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

6

12

コパノウィリアム

牡3   田中勝  56

尾形充

    ****

1.40.1

(38.4)

452(-8)

4.8

3人気

2

4

7

オールキャスト

牡3   後藤浩  56

白井

    ****

1.40.2

(39.1)

1/2

460(-4)

10.6

5人気

3

1

1

ケイエスファントム

牡3   田辺  56

高橋忠

    ****

1.40.5

(39.2)

1 3/4

508(-4)

2.2

1人気

4

5

10

アルユニバース

牡3   小林慎  56

矢作

    ****

1.40.5

(39.2)

クビ

472

7.2

4人気

5

6

11

ホクレアポパイ

牡3   三浦  56

水野

    ****

1.40.5

(38.2)

ハナ

412(-6)

4.3

2人気

6

4

8

クライフォザムーン

牡3   ▲杉原  53

田村

    ****

1.40.6

(37.8)

クビ

456(-4)

108.7

9人気

7

8

16

サラガドゥーラ

牡3   松岡  56

    ****

1.40.7

(39.3)

1/2

488(-2)

35.3

7人気

8

8

15

キタノハヤブサ

牡3   柴田大  56

小西

    ****

1.41.0

(38.8)

1 3/4

490(-6)

292.2

15人気

9

7

14

リブストロング

牡3   武士沢  56

小桧山

    ****

1.41.0

(38.6)

ハナ

456(-4)

172.1

12人気

10

3

6

トーセンビジュー

牡3   岩部  56

萱野

    ****

1.41.7

(37.8)

4

466

136.4

10人気

11

3

5

ワイルドベガ

牡3   大野  56

松山将

    ****

1.41.9

(40.8)

1 1/2

458(0)

51.6

8人気

12

2

3

アキノセイレン

牡3   宮崎北  56

菊沢

    ****

1.41.9

(40.3)

ハナ

458(0)

225.7

14人気

13

2

4

セイカエスペランサ

牡3   丸山  56

南田

    ****

1.42.8

(41.8)

5

490(+6)

29.5

6人気

14

5

9

リアルアビリティー

牡3   勝浦  56

菊川

    ****

1.43.5

(41.0)

4

470(-2)

215.9

13人気

15

7

13

テイエムサイエンス

牡3   江田照  56

石栗

    ****

1.44.5

(42.9)

6

446(0)

142.3

11人気

16

1

2

スリーストロング

牡3   横山義  56

田中剛

    ****

1.47.9

(45.6)

大差

488(-10)

358.9

16人気

払戻金
単勝 12 480円
複勝 12
7
1
150円
210円
120円
枠連 4-6 1,320円
馬連 7-12 1,960円
馬単 12-7 3,650円
ワイド 7-12
1-12
1-7
470円
220円
260円
3連複 1-7-12 1,140円
3連単 12-7-1 10,040円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m 1600m
12.3 11.2 12.1 12.6 12.8 12.9 13.0 13.2
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

コパノウィリアム(1着)田中勝騎手 うまく外に持ち出せたし、手前もスムーズに替えてくれた。今日は順当勝ちですね。

次走へのメモ

コパノウィリアム……ひと叩きで順当に良化。前半はいいリズムで走れていたが、4角手前から押っつけ押っつけ。そこから追っての味を見せ、アッサリと抜け出して勝負を決めた。

2R

4R